pg电子游戏

20 lat innowacji: Jak zmieni?a si? analiza wideo w 办辞蝉锄测办ó飞肠别 dla Kentucky i Syracuse

Wykorzystanie technologii analizy wideo gwa?townie wzros?o w 办辞蝉锄测办ó飞肠别. 办辞蝉锄测办ó飞肠别 w ci?gu ostatnich 20 lat. Rozwi?zania wideo pg电子游戏 by?y wykorzystywane do wspierania kluczowych decyzji trenerskich i rekrutacyjnych, nap?dzaj?c jedne z najwi?kszych analiz skoncentrowanych na zawodnikach w?ród dru?yn koszykarskich NBA, NCAA i mi?dzynarodowych.

Niedawno spotkali?my si? z koordynatorami wideo z dru?yn koszykarskich Syracuse University i University of Kentucky, aby omówi? nowe rozwi?zania, które pojawi? si? w pg电子游戏 analizy wideo oraz innowacje, które widzieli w ci?gu dwóch dekad pracy z pg电子游戏.

"Analiza wideo przesz?a d?ug? drog? od czasu, gdy zaczyna?em w 1997 roku z pg电子游戏" - powiedzia? Todd Blumen, koordynator wideo w Syracuse University Basketball. "Wtedy ustawiali?my dwie ta?my magnetowidowe, wstrzymywali?my i nagrywali?my, aby przewin?? wa?ne klipy, co jest dalekie od tego, gdzie jeste?my dzisiaj".?

Mistrz NCAA 1996 Tony Delk | Analiza wideo 办辞蝉锄测办ó飞办颈

1996 NCAA Champion Tony Delk | Basketball Video Analysis

Koordynator ds. wideo na Uniwersytecie Kentucky, Tim Asher, równie? korzysta z pg电子游戏 od lat 90-tych. "Pierwszy system, który mieli?my, by? rewolucyjny, ale w porównaniu do dzisiejszych czasów jest daleko w tyle. W tamtym czasie nigdy nawet nie pomy?la?bym o przechwyceniu ca?ego meczu, trzeba by?o po prostu przechwyci? klip, który chcia?e?, a nast?pnie usun?? inne, gdy zabrak?o miejsca" - wyja?ni? Asher.

"Teraz mo?esz uchwyci? wszystko i zapomnie? o konieczno?ci usuwania klipów. Trenerzy mog? teraz poprosi? o dowolny klip w grze i w ci?gu kilku klikni?? jest on tu? przy nich" - kontynuowa?.

-> Zobacz nasze rozwi?zania dla 办辞蝉锄测办ó飞办颈 tutaj.
Koordynator wideo Tim

Limity pami?ci masowej: Korzystanie z chmury

pg电子游戏 ci??ko pracowa? przez ostatnie 20 lat, aby stale dostarcza? najlepsze rozwi?zania dla najlepszych zespo?ów na ?wiecie. Jedn? z najwa?niejszych innowacji by?ozwi?kszenie przestrzeni dyskowej.

Blumen wyja?ni?: "Oryginalna maszyna zawiera?a sze?? dysków twardych o pojemno?ci 9 GB i ??cznie 56 GB miejsca, co odpowiada?o oko?o trzem i pó? godzinom filmu z 办辞蝉锄测办ó飞办颈".

Asher powiedzia?: "Teraz twój telefon ma 128 GB, a pami?? masowa jest bardziej przyst?pna cenowo. Fakt, ?e mo?na przechowywa? o wiele wi?cej, sprawi?, ?e nasza technologia analizy wideo sta?a si? lepsza, sta?a si? szybsza, ale usuni?cie naszych limitów pami?ci by?o dla nas kluczowe ".

pg电子游戏 niedawno umo?liwi? nagrywanie w pe?nym wymiarze godzin i usun?? poprzednie limity przechowywania za pomoc? technologii opartej na chmurze.

"Nagrywam teraz wszystko i robi? to odk?d pg电子游戏 to umo?liwi?" - powiedzia? Blumen. "Mam nagrany ka?dy mecz sezonu zasadniczego od 2013 roku i wszystkie mecze moich przeciwników z ACC od 2016 roku".

"Posiadanie tych wszystkich gier i klipów jest ?wietne. Przed rozpocz?ciem sezonu mo?emy skonfigurowa? nasze skróty do przycinania w grze, pokaza? graczom kilka klipów z poprzednich sezonów, aby mogli popracowa? nad obszarami swojej gry, a tak?e umo?liwi? naszym trenerom wczesne wyszukiwanie graczy i wzorców dru?yn. Mam 54 TB gier i klipów, do których mam swobodny dost?p".

Wed?ug obu koordynatorów wideo 办辞蝉锄测办ó飞办颈 NCAA, usuni?cie limitów przechowywania analiz wideo by?o szczególnie korzystne w ostatnim sezonie.

"Z powodu pandemii wyci?li?my oko?o 800 meczów szkó? ?rednich, ale w normalnym roku prawdopodobnie mieliby?my 50 meczów w porównaniu. Jeste?my wi?c teraz bardzo bogaci w "wideo"", powiedzia? Asher.?

"Jeste?my w stanie nagra? ka?dy mecz NBA, FIBA i AAU. Rozk?adamy zawodników i przewinienia na czynniki pierwsze, a nasi pracownicy nieustannie szukaj? ró?nych zagrań zawodników, którzy naprawd? dobrze graj? w NBA i innych ligach, pozwalaj?c naszym graczom na?ladowa? niektóre z ich ruchów".

-> Zobacz nasze rozwi?zania dla 办辞蝉锄测办ó飞办颈 tutaj.2012 | UK koszykówka m??czyzn, Final Four, New Orleans Superdome, 2 kwietnia 2012, Anthony Davis, Mistrzowie kraju, 2012 NCAA Champions, Kansas koszykówka m??czyzn,

Przysz?o??: Dane kontekstowe w 办辞蝉锄测办ó飞肠别

"W moim pokoju wideo nie ma okresu poza sezonem. Albo pracujesz nad materia?ami dla obecnych graczy, albo nad przysz?ymi, poniewa? trenerzy z roku na rok coraz bardziej skupiaj? si? na wideo" - wyja?ni? Asher.

"Jedn? z innowacji, która naprawd? wp?yn??a na podejmowanie decyzji przez naszych trenerów i nasz zespó?, by?a mo?liwo?? przechwytywania na ?ywo w przerwie meczu. Pokazujemy naszym zespo?om spostrze?enia w przerwie i jeste?my w stanie wp?yn?? na gr? przed jej zakończeniem. Ponadto pg电子游戏 u?atwi? to dzi?ki ró?nym k?tom widocznym na iPadzie, co pozwala nam wykonywa? lepsz? prac? dla naszych trenerów ".

Kontekstowe dane pg电子游戏 z ofert? wideo zosta?y wzmocnione przez niedawne pozyskanie 45 milionów dolarów w celu przej?cia wiod?cego w bran?y oprogramowania SBG Sports Software.

"Na podstawie tego, co widzia?em, my?l?, ?e zestaw narz?dzi jest bardzo fajny, naprawd? podoba?y mi si? narz?dzia. Wydaje si?, ?e jest to do?? elastyczny zestaw narz?dzi, z którego mo?na korzysta? w przysz?o?ci" - wyja?ni? Asher.

Blumen z Syracuse kontynuowa?: "Podobaj? mi si? narz?dzia do rejestrowania, wielokrotne przechwytywanie, komponent wieloplatformowy jest ogromny - teraz mog? pozosta? na komputerze PC zamiast prze??cza? si? na Maca".

-> aby dowiedzie? si? wi?cej, pobierz nasz darmowy eBook: .Analiza wideo w 办辞蝉锄测办ó飞肠别

Sukces klienta w 办辞蝉锄测办ó飞肠别 : Przewaga konkurencyjna

Pomimo funkcjonalnego i elastycznego rozwi?zania do analizy wideo dla 办辞蝉锄测办ó飞办颈to jednak tym, co sprawia, ?e Asher i Blumen pozostaj? d?ugoletnimi klientami, jest najlepszy w swojej klasie sukces pg电子游戏.

"Istnieje wiele firm, które chc? wej??, sprzeda? oprogramowanie, a potem nigdy wi?cej ich nie zobaczy?. pg电子游戏 nie jest grup?, która to zrobi, pozostan? w kontakcie" - wyja?ni? Asher.

"Zespó? pg电子游戏 przyjmuje nasze opinie, a nast?pnie wdra?a je do produktu. S? bardzo responsywni i ufamy, ?e pg电子游戏 zapewni nam narz?dzia potrzebne do wykonywania naszej pracy, pomagaj?c zespo?owi robi? to, co musi. Tylko z tego powodu jestem z nimi od 1994 roku".

Kliknij tutaj, aby porozmawia? z cz?onkiem naszego zespo?u.

O oprogramowaniu SBG Sports Software

SBG, firma pg电子游戏, zajmuje si? opracowywaniem najbardziej zaawansowanych systemów analizy i wizualizacji w czasie rzeczywistym dla elitarnych profesjonalistów sportowych. Od oprogramowania strategicznego w Formule 1 po analiz? wydajno?ci i wsparcie decyzji na ?ywo w elitarnej pi?ce no?nej, SBG tworzy zaawansowane oprogramowanie, które p?ynnie przetwarza i synchronizuje wiele ?róde? wideo, audio i danych w celu wizualizacji na ?ywo, precyzyjnego przewidywania i przegl?du po wydarzeniu. Produkty SBG pomagaj? zespo?om podejmowa? ?wiadome, wnikliwe decyzje i realizowa? zwyci?skie strategie: RaceWatch to najlepsza aplikacja w sportach motorowych do strategii wy?cigowej, modelowania predykcyjnego i przegl?du wy?cigu; MatchTracker zapewnia analiz? wydajno?ci przed meczem, wydarzeniem na ?ywo i po meczu dla sportów pi?karskich; Focus zapewnia wielokana?owe nagrywanie z linii bocznej, natychmiastowe powtórki i tagowanie dla wszystkich dyscyplin sportowych; SBG Hub zapewnia wspólne udost?pnianie i automatyzacj? przep?ywu pracy.

Gotowy, by zyska? przewag? nad konkurencj??