pgµç×ÓÓÎÏ·

°­´Ç²õ¨¢°ù±ô²¹²ú»å²¹ teljes¨ªtm¨¦ny szoftver

?tfog¨® kos¨¢rlabda-technol¨®gia, a sportol¨®i megfigyel¨¦st?l az adatelemz¨¦si megold¨¢sokig a teljes¨ªtm¨¦ny minden aspektus¨¢nak r?gz¨ªt¨¦s¨¦hez, elemz¨¦s¨¦hez, tervez¨¦s¨¦hez ¨¦s megoszt¨¢s¨¢hoz.

KOS?RLABDA TELJES?TM?NY SZOFTVER

?tfog¨® kos¨¢rlabda-technol¨®gia, a sportol¨®i megfigyel¨¦st?l az adatelemz¨¦si megold¨¢sokig a teljes¨ªtm¨¦ny minden aspektus¨¢nak r?gz¨ªt¨¦s¨¦hez, elemz¨¦s¨¦hez, tervez¨¦s¨¦hez ¨¦s megoszt¨¢s¨¢hoz.

°­´Ç²õ¨¢°ù±ô²¹²ú»å²¹ sportol¨®i megfigyel? rendszer

Fejlett kos¨¢rlabda-k?vet¨¦si technol¨®gi¨¢nk ¨¦s rendszer¨¹nk, amely a sportol¨®k megfigyel¨¦s¨¦nek leg¨²jabb technol¨®gi¨¢j¨¢t testes¨ªti meg, az elit kos¨¢rlabda-teljes¨ªtm¨¦ny p¨¢ratlan pontoss¨¢ga ¨¦rdek¨¦ben megb¨ªzhat¨®. A munkaterhel¨¦s hat¨¦kony kezel¨¦s¨¦vel ¨¦s a j¨¢t¨¦kosok fejl?d¨¦s¨¦nek el?seg¨ªt¨¦s¨¦vel lehet?v¨¦ teszik a m¨¦rk?z¨¦sekre val¨® cs¨²csfelk¨¦sz¨¹l¨¦st. Ez az adatvez¨¦relt rendszer sz¨¢mszer?s¨ªti a kos¨¢rlabda-edz¨¦sprogramokat, enyh¨ªti a s¨¦r¨¹l¨¦seket, ¨¦s objekt¨ªv teljes¨ªtm¨¦ny¨¦rt¨¦kekkel megk?nny¨ªti a robusztus visszat¨¦r¨¦si protokollokat.

OPTIMALIZ?LJA A KOS?RLABDA TELJES?TM?NY?T

K¨¦sz¨¹lj?n fel a kos¨¢rlabda k?vetelm¨¦nyeire a munkaterhek kezel¨¦s¨¦vel ¨¦s a j¨¢t¨¦kosok fejl?d¨¦s¨¦nek nyomon k?vet¨¦s¨¦vel.

A S?R?L?S KOCK?ZAT?NAK CS?KKENT?SE

Tudja, mikor kell tov¨¢bb nyomulnia, ¨¦s mikor kell visszavennie a j¨¢t¨¦kosokat. Sz¨¢mszer?s¨ªtse az edz¨¦sprogramokat ¨¦s ellen?rizze sportol¨®i terhel¨¦s¨¦t, hogy cs?kkentse a megel?zhet? s¨¦r¨¹l¨¦sek kock¨¢zat¨¢t.

A J?T?KBA VAL? VISSZAT?R?S T?MOGAT?SA

A rehabilit¨¢ci¨®s folyamat objekt¨ªv ir¨¢ny¨ªt¨¢sa a teljes¨ªtm¨¦ny¨¦rt¨¦kel¨¦s ¨¦s a kos¨¢rlabd¨¢hoz val¨® visszat¨¦r¨¦s szil¨¢rd protokolljainak seg¨ªts¨¦g¨¦vel.

°­´Ç²õ¨¢°ù±ô²¹²ú»å²¹ j¨¢t¨¦kos k?vet¨¦s

A pgµç×ÓÓÎÏ· Vector ¨²j sz¨ªnvonalat hoz a sportol¨®i megfigyel¨¦sben, p¨¦ld¨¢tlan betekint¨¦st ny¨²jt a kos¨¢rlabda-specifikus mozg¨¢sokba, a munkaterhel¨¦sbe, a mozg¨¢sokba ¨¦s m¨¦g sok m¨¢sba.

AUTOMATIKUS AZONOS?T?S NYOMON K?VET?SE

Haszn¨¢lja a legkorszer?bb inerci¨¢lis ¨¦rz¨¦kel?inket ¨¦s a g¨¦pi tanul¨¢st a kos¨¢rlabd¨¢ban a j¨¢t¨¦kosok mozg¨¢s¨¢nak, p¨¦ld¨¢ul az ir¨¢nyv¨¢lt¨¢soknak, az ugr¨¢sok magass¨¢g¨¢nak ¨¦s a p¨¢ly¨¢n bel¨¹li intenzit¨¢snak az automatikus k?vet¨¦s¨¦re. Ez a technol¨®gia kulcsfontoss¨¢g¨² a kos¨¢rlabd¨¢ra jellemz? kulcsfontoss¨¢g¨² akci¨®k ¨¦s a j¨¢t¨¦kos dinamik¨¢j¨¢nak elemz¨¦s¨¦hez.

PRECIZIT?S MINDEN B?R?S?GI K?RNYEZETBEN

ClearSky technol¨®gi¨¢nk a m?holdas infrastrukt¨²r¨¢t a kos¨¢rlabda helysz¨ªnekhez igaz¨ªtja, biztos¨ªtva a k?vetkezetes, kiv¨¢l¨® min?s¨¦g? helymeghat¨¢roz¨¢si adatok r?gz¨ªt¨¦s¨¦t m¨¦g belt¨¦ri vagy ?sszetett p¨¢lyak?rnyezetben is. Ez a pontoss¨¢g elengedhetetlen a kos¨¢rlabd¨¢z¨®k pontos k?vet¨¦s¨¦hez ¨¦s az adatalap¨² teljes¨ªtm¨¦nyhez.

ELIT SZINT? BETEKINT?S KOS?RLABDA CSAPATOK SZ?M?RA

Tegye k¨¦pess¨¦ kos¨¢rlabda-szervezet¨¦t elit szint? betekint¨¦ssel. Nyomonk?vet? rendszer¨¹nk magas szint? poz¨ªci¨®-, inerci¨¢lis ¨¦s esem¨¦nyadatokat integr¨¢l val¨®s idej? jelent¨¦sekkel, ¨ªgy minden szinten jav¨ªtja a d?nt¨¦shozatalt. Az adatelemz¨¦snek ez az ¨¢tfog¨® megk?zel¨ªt¨¦se felbecs¨¹lhetetlen ¨¦rt¨¦k? a kos¨¢rlabdaedz?k, j¨¢t¨¦kosok ¨¦s elemz?k sz¨¢m¨¢ra, akik a strat¨¦gi¨¢k finom¨ªt¨¢s¨¢ra ¨¦s a teljes¨ªtm¨¦ny jav¨ªt¨¢s¨¢ra t?rekszenek.

°­´Ç²õ¨¢°ù±ô²¹²ú»å²¹ mozg¨¢s profil

A BMP algoritmus egy m¨¢sodperces szakaszokban elemzi a j¨¢t¨¦kos mozg¨¢s¨¢t, ¨¦s a mozg¨¢s t¨ªpusa ¨¦s intenzit¨¢sa alapj¨¢n ?t kateg¨®ria egyik¨¦be sorolja a mozg¨¢st:

´¡°ì³Ù¨ª±¹ - S¨¦ta-szer? mozg¨¢sok

¹ó³Ü³Ù¨¢²õ - Folyamatos kocog¨¢s/fut¨® mozg¨¢sok

Dinamikus - Fordul¨® ¨¦s ir¨¢nyv¨¢ltoztat¨® mozg¨¢sok

Jumping - Ugr¨® mozdulatok

±Ê²¹²õ²õ³ú¨ª±¹ - ?ll¨¢sszer? mozg¨¢sok

KOS?RLABDA VIDE? ELEMZ? SZOFTVER

pgµç×ÓÓÎÏ· Pro Video

Gyorsas¨¢gra ¨¦s hat¨¦konys¨¢gra tervezt¨¦k minden kos¨¢rlabda-vide¨® munkafolyamatban. Ca teljes¨ªtm¨¦ny minden aspektus¨¢nak r?gz¨ªt¨¦se, elemz¨¦se, tervez¨¦se ¨¦s megoszt¨¢sa b¨¢rmilyen eszk?z?n, b¨¢rmilyen helyr?l a Basketball Pro Video szoftverrel.

Z?KKEN?MENTES MEGOSZT?SI ?S EGY?TTM?K?D?SI MUNKAFOLYAMATOK

Ossza meg, szerkessze ¨¦s n¨¦zze meg a vide¨®kat, prezent¨¢ci¨®kat, betekint¨¦seket b¨¢rmilyen eszk?z?n vagy helyen. Ct¨¢voli munkameneteket hozhat l¨¦tre, ¨¦s val¨®s id?ben friss¨ªtheti a szerkeszt¨¦seket minden felhaszn¨¢l¨® sz¨¢m¨¢ra.

INTUIT?V PREZENT?CI?S ESZK?Z?K

K¨¦sz¨ªtsen prezent¨¢ci¨®kat az automatikusan nyomon k?vethet? megjegyz¨¦sek ¨¦s egy¨¦b megjegyz¨¦sek csomagj¨¢nak haszn¨¢lat¨¢val. A prezent¨¢ci¨®k minden term¨¦kbe be¨¢gyaz¨®dnak, ¨¦s a °­´Ç²õ¨¢°ù±ô²¹²ú»å²¹ vide¨®elemz? szoftver - Pro Video platform r¨¦szek¨¦nt szerepelnek.

HAT?KONY ADATVIZUALIZ?CI?K

Kimeneti ablakok l¨¦trehoz¨¢sa ¨¦s szerkeszt¨¦se a kos¨¢rlabda teljes¨ªtm¨¦ny¨¦nek meg¨¦rt¨¦s¨¦hez, szkriptek k¨¦sz¨ªt¨¦se n¨¦lk¨¹l.

VEZET?K N?LK?LI ?L? ?LM?NY

?l? vide¨®k ¨¦s c¨ªmk¨¦k r?gz¨ªt¨¦se ¨¦s streamel¨¦se, valamint azonnali megoszt¨¢sa t?bb felhaszn¨¢l¨®val a kos¨¢rlabdap¨¢ly¨¢n, t?bb vezet¨¦k n¨¦lk¨¹li t¨¢blag¨¦pen kereszt¨¹l.

TELJES K?R? ?S ?SSZEKAPCSOLT MEGOLD?S

Szerelje fel csapat¨¢t ¨¢tfog¨® kos¨¢rlabda vide¨®elemz? szoftverrel, hogy a csapat ¨¦s a j¨¢t¨¦kosok teljes¨ªtm¨¦ny¨¦nek minden aspektus¨¢t r?gz¨ªthesse, elemezhesse, tervezhesse ¨¦s megoszthassa.

A legjobb kos¨¢rlabdacsapatok, klubok, lig¨¢k ¨¦s szervezetek ¨¢ltal megb¨ªzhat¨® technol¨®gia

nba-boston-celtics-logo
nba-golden-state-warriors-logo-2020
thunder
nba-san-antonio-spurs-logo
Duke kos¨¢rlabda log¨®
UCONN kos¨¢rlabda logo
IOWA State kos¨¢rlabda log¨®
Marquette kos¨¢rlabda log¨®
Maryland kos¨¢rlabda log¨®
University of Virginia kos¨¢rlabda logo

"Az adatok birtokl¨¢sa sok szempontb¨®l ¨®ri¨¢si jelent?s¨¦ggel b¨ªr. Soha nem volt mobiltelefonod, ¨¦s ez nem jelentett probl¨¦m¨¢t. Most, ha elm¨¦sz a boltba, ¨¦s elfelejted a telefonodat, olyan, mintha elt¨¦vedt¨¦l volna. A pgµç×ÓÓÎÏ· ilyen."

Nick Potter
A CS?CSTELJES?TM?NY ?S SPORTTUDOM?NYOK IGAZGAT?JA
DUKE UNIVERSITY F?RFI KOS?RLABDA

A legfrissebb kos¨¢rlabda-technol¨®giai friss¨ªt¨¦sek

K¨¦szen ¨¢ll a versenyel?ny megszerz¨¦s¨¦re?

Iratkozzon fel levelez?list¨¢nkra