pg电子游戏

Cách th?c các tính n?ng giám sát v?n ??ng viên tr?c ti?p m?i m? khóa th?ng tin chi ti?t theo th?i gian th?c ?? ??a ra quy?t ??nh nhanh h?n

D? li?u thu th?p ???c t? các bu?i ?ào t?o cho bi?t m?t cách khách quan li?u k?t qu? t? ng??i ch?i có ??t ???c m?c tiêu c?a bu?i hay kh?ng. Quá trình này c?c k? quan tr?ng khi nói ??n vi?c h? tr? t?t nh?t cho ng??i ch?i trong n? l?c c?i thi?n liên t?c.

??i khi, quá trình ??m b?o c?i thi?n liên t?c và/ho?c ph?n k? hi?u qu? này có th? nguy hi?m vì ng??i ch?i ?ang ? r?t g?n v?i tình tr?ng t?p luy?n quá s?c. Th??ng thì, nó ???c m? t? nh? m?t b? v?c th?m, và n?u ng??i ch?i dành quá nhi?u th?i gian trong giai ?o?n t?p luy?n quá s?c, h? s? d? b? ch?n th??ng h?n.

?? v??t qua th? thách này:

H?m nay, pg电子游戏 ?? c?ng b? các tính n?ng giám sát v?n ??ng viên tr?c ti?p m?i ?? n?ng cao kh? n?ng thu th?p và ph?n tích d? li?u th?i gian th?c trong pg电子游戏 Vector .?

Hi?n nay, cho phép ??a ra quy?t ??nh nhanh h?n v?i các quy?t ??nh theo th?i gian th?c t? bên ngoài.

S? c?i ti?n quy trình làm vi?c tr?c ti?p, theo th?i gian th?c này ??m b?o các hu?n luy?n viên và ng??i th?c hành có th? ph?n ?ng m?t cách khách quan khi c?n nh?t, trong quá trình ?ào t?o và giúp h? ti?t ki?m th?i gian trong các quy trình ph?n tích quan tr?ng vì vi?c ph?n tích sau bu?i t?p m?t v? s? gi? sau khi ?ào t?o và thi ??u.

–> ?? dùng th? ?ng d?ng Vector Live mi?n phí ngay h?m nay.

Vector Live ?ng d?ng

Trong ?ng d?ng Vector Live , các ??i và hu?n luy?n viên hi?n có th? thu th?p nhi?u d? li?u v? v?n ??ng viên h?n tr?c ti?p t? bên l? s?n, c?p nh?t th?ng tin cho hu?n luy?n viên ngay l?p t?c và tác ??ng ??n trò ch?i c?ng nh? chi?n l??c ?ào t?o theo th?i gian th?c :

#1 ?i?u ch?nh khách quan t? bên l? :

Hu?n luy?n viên có th? qu?n l? kh?i l??ng c?ng vi?c c?a v?n ??ng viên tr?c ti?p, ??m b?o h? t?i ?a hóa t?ng gi?y hi?u su?t c?a c?u th?. V?i các m?c tiêu riêng cho t?ng v?n ??ng viên, h? có th? bi?t khi nào v?n ??ng viên ?ang d??i ho?c v??t ng??ng c?a h? và th?c hi?n các ?i?u ch?nh trong trò ch?i thay vì ch? ph?n tích sau tr?n ??u và có nguy c? ch?n th??ng t?n kém.

#2 So sánh ng??i ch?i tr?c ti?p :

So sánh ng??i ch?i theo th?i gian th?c có th? cung c?p th?ng tin cho các chi?n l??c trò ch?i mà kh?ng c?n ph?i ch? ph?n tích sau trò ch?i dài dòng. Cho dù trong quá trình luy?n t?p hay trong trò ch?i, các hu?n luy?n viên có th? so sánh hi?u su?t c?a t?ng v?n ??ng viên ho?c so sánh t?ng v?n ??ng viên v?i c? m?c tiêu ???c ??t tr??c và d? li?u l?ch s? ?? xem c?u th? nào ?ang th? hi?n t?t nh?t.

#3 Kh? n?ng chu?n b? t?c th?i :

Ph?n tích d? li?u gi? ??y có th? di?n ra nhanh nh? trò ch?i. Hu?n luy?n viên có th? ngay l?p t?c ??i c?u th? theo th?i gian th?c và duy trì d? li?u c??ng ??, bao g?m t?c ??, gia t?c và nh?p tim, trong khi ??i c?u th?, kh?ng bao gi? m?t m?t phút nào cho các tác v? th? c?ng và ph?n tích.

–> .?

?? th? và ki?m tra

Vector ???c s? d?ng ? các c?p ?? th? thao c?nh tranh ?u tú nh?t, bao g?m bóng ?á và bóng b?u d?c, và cho phép các ??i chu?n b? cho nhu c?u c?a b?t k? cu?c thi nào b?ng cách qu?n l? kh?i l??ng c?ng vi?c c?a c?u th? và theo d?i s? phát tri?n c?a t?ng v?n ??ng viên.?

H? th?ng giám sát v?n ??ng viên Vector có tiêu chu?n cao nh?t v? ?? chính xác, ?? tin c?y và hi?u qu? ?? h? tr? ??a ra các quy?t ??nh quan tr?ng v? hi?u su?t c?a c?u th?, nguy c? ch?n th??ng và kh? n?ng tr? l?i thi ??u.

Theo Jack Christopher, Tr??ng khoa Khoa h?c th? thao và Th? l?c t?i H?c vi?n Chelsea FC:

“V?i các b?n c?p nh?t m?i cho ?ng d?ng Vector Live , chúng t?i có th? nh?p d? li?u l?ch s? cho t?ng cá nh?n, do ?ó chúng t?i có th? hi?u ???c h? ?? hoàn thành bao nhiêu so v?i chu?n m?c cá nh?n c?a h? và quy?t ??nh xem h? ?ang làm quá nhi?u hay quá ít. ?i?u này cho phép chúng t?i ??a ra quy?t ??nh chính xác theo th?i gian th?c v? vi?c t?i c?a v?n ??ng viên và ti?t ki?m th?i gian ch?nh s?a sau bu?i t?p.”

Có thêm 43% hi?u bi?t v? d? li?u…

Trong m?t cu?c kh?o sát g?n ??y v? các ??i chuyên nghi?p và ??i h?c hàng ??u trên toàn th? gi?i, 43% s? ng??i ???c h?i cho bi?t các hu?n luy?n viên c?a h? hi?u bi?t v? d? li?u h?n bao gi? h?t. Và 57% các ??i báo cáo k? ho?ch t?ng chi tiêu cho c?ng ngh? ?? c?i thi?n s?c kh?e và hi?u su?t c?a c?u th? trong n?m t?i. Và ??y là l? do:

Tr??ng phòng Ph?n tích c?a Hi?p h?i Bóng ?á ??c (DFB) cho bi?t thêm: “Các gi?i pháp c?a pg电子游戏 cho phép chúng t?i ??a ra quy?t ??nh khách quan v? cách ?ào t?o v?n ??ng viên và cách thi?t l?p l?i th? c?nh tranh so v?i ??i th?”.

LA Kings , Giám ??c Khoa h?c S?c m?nh và Hi?u su?t cho bi?t: “T?i kh?ng bi?t có c?ng ngh? nào khác có th? cho chúng ta bi?t nh?ng gì các gi?i pháp c?a pg电子游戏 ?ang nói v?i chúng ta và chúng t?i r?t vui m?ng khi ti?p t?c phát tri?n d? li?u và ch?c ch?n là r?t mong ??i nh?ng c?i ti?n khác trong t??ng lai”.

Boston College , Hu?n luy?n viên tr??ng bóng b?u d?c: “C?ng ngh? pg电子游戏 s? giúp gi?m thi?u r?i ro m?t cách khách quan và t?i ?u hóa hi?u su?t c?a chúng t?i m?t cách khách quan, giúp các v?n ??ng viên sinh viên c?a chúng t?i thành c?ng.”

T?ng giám ??c ?i?u hành c?a pg电子游戏, Will Lopes cho bi?t: “Khách hàng trên kh?p th? gi?i cho bi?t h? tin t??ng vào d? li?u và th?ng tin chi ti?t c?a chúng t?i ?? ??a ra quy?t ??nh t?t h?n và ti?t ki?m nhi?u gi? ?ào t?o quan tr?ng.?

“Ch? vài tháng sau khi chúng t?i phát hành video ??u tiên và tích h?p d? li?u ?eo ???c cho bóng ?á và bóng b?u d?c, khách hàng c?a chúng t?i có th? ??a ra quy?t ??nh khách quan th?m chí còn nhanh h?n ngay t? bên l?, cho c? các v?n ??ng viên cá nh?n c?ng nh? toàn ??i. Chúng t?i ti?p t?c là ng??i d?n ??u kh?ng th? tranh c?i trong ngành.”

–> .

B?n ?? s?n sàng ?? có ???c l?i th? c?nh tranh ch?a?